函数名 | char OpenWiMinetShell( char * pDevice, long dwParam, char iBlockMode ) |
头文件 | API-WiMinet.h |
静态库 | WiMinet.lib |
动态库 | WiMinet.dll |
| 形式 | 说明 |
参数一 | char * pDevice | 目标设备的通讯端口名称,以字符串形式输入,分为串口和网口两种接口端口类型,共计三种模式: 串口通讯,就用“COM1”,“COM2”等名称,不区分大小写,也成“com1”,“”“com2”等也可以。 网口通讯,基站作为 TCP Server,填写基站的IP地址,比如 “192.168.0.240”,见下图中“TCP Server模式”红色框住的部分。 网口通讯,基站作为 TCP Client,填写运行当前目标程序的PC或者云服务器的IP地址,比如PC或者云服务器的IP地址,同时需要确保基站配置软件中控制中心的IP地址需要填写为该地址,见下图中“TCP Client模式”红色框住的部分
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参数二 | long dwParam | 跟通讯端口相关的参数,针对串口和网口两种接口类型,有下述三种设定: 串口通讯:填写基站的串口波特率,默认是115200 网口通讯,基站做TCP Server模式,填写基站的 TCP通讯端口,填写固定数值12580 网口通讯,基站做TCP Client,模式,填写运行该目标程序的PC或者云服务器的TCP Server的端口号码,该数值需要和基站的设定一致,见下图“TCP 端口号码”红色方框所示
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参数三 | char iBlockMode | 通讯模式,同步阻塞模式,填写0X01,异步非阻塞模式,填写0X00,下面是两种模式的使用方式以及具体差异: 同步模式下:所有的操作命令,发完了请求报文之后,需要读取返回结果,经过了一定的时间如果没有收到应答,返回失败。 异步模式下:所有的操作命令,发送完了请求报文之后,不需要读取返回结果,等待返回结果到达之后,发送通知消息给应用程序的窗体或者其他资源句柄,通知其来读取命令结果。
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返回值 | 0X01=操作成功,0X00=操作失败 |
示例一 | 打开串口通讯 OpenWiMinetShell( "COM3",115200, 0X01 ) |
示例二 | 打开网口通讯 OpenWiMinetShell( "192.168.0.240",12580, 0X01 ) |